概念から本を探す
1冊では見えない。同じ概念を、何十冊がどう語っているか。
思考法の知識地図
44冊の思考法の本から抽出した概念を、複数の本がどう語っているかで横断する。
抽象と具体(思考の土台)
問題を「見つける」(最上流)
-




前提の問い直し
論点や仮説が無意識に依拠している暗黙の「前提」を明示的に書き出して自覚し、漏れ・妥当性・あえての観点から批判的に検証する技術。
58冊が語っている
-




論点設定
成果を左右するのは「正しい答え」ではなく「解くべき真の問題(論点)を正しく設定すること」。
39冊が語っている
-




問題発見
不確実性が高まるほど、「与えられた問題を解く力」より「解くべき問題を自ら定義する力」が決定的に重要になる。
36冊が語っている
-



座右の問い
その場限りの「質問」とは違い、答えの出ない普遍的な「設問」を生涯持ち続けること。
5冊が語っている
-




疑う力
常識とは「特定の条件下でのみ成立するルール」にすぎない。
34冊が語っている
-




知のアンラーニング
蓄積した知識・解釈・成功体験は、新しい発想を阻む「知的負債」にもなる。
27冊が語っている
-




視座を上げる
自分が立つ位置(視座)を意識的に引き上げ、より広い範囲を見渡す動き。
23冊が語っている
問題を「解く」(仮説・構造化)
-




仮説思考
情報を集め切る前に「最も答えに近い仮の答え」を立て、検証で磨いていく思考法。
53冊が語っている
-




真因分析
表面的な現象に「なぜ」を繰り返し(なぜを5回)、根本にある真の原因・論点まで掘り下げる技法。
38冊が語っている
-




結論から考える
行動の前に仮の結論(ゴール)を置き、そこから逆算する思考法。
29冊が語っている
-




全体から考える
個別の思いつきから手をつけず、まず全体像を俯瞰してから詳細を詰める姿勢。
26冊が語っている
-




問題解決の地図
問題解決を WHERE(どこが問題か)→ WHY(なぜ起きるか)→ HOW(どう解くか)の順で進む「地図」として持つ考え方。
5冊が語っている
-




循環的因果思考
原因と結果は一方向の直線ではなく、互いに影響し合うループを成しているという見方(サーキュラーな問題解決)。
5冊が語っている
-




ロジックツリー
論点や問題を、縦の階層(So What・Why So)と横の並列(MECE)の二次元構造として枝分かれに可視化したもの。
20冊が語っている
-




MECE
Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive——全体を「重なりなく・漏れなく」部分集合に分ける切り口。
19冊が語っている
-




So What・Why So
「結局、何が言えるのか(So What)」と「なぜそう言えるのか(Why So)」を背中合わせに往復することで、主張と根拠の間にある論理の飛躍を消す技法。
11冊が語っている
-




フェルミ推定
未知の数字を、常識や手持ちの知識を基にロジックで因数分解して概算する思考法。
8冊が語っている
伝える・関わる(対人)
-




相手視点
「伝わらなさ」の根本原因は表現技術ではなく、相手の視点が欠けていること。
100冊が語っている
-




エンパシー
感情を共有する同情ではなく、自分の経験と知識を使って相手の文脈を理解しようとする知的行為。
39冊が語っている
-




多重視点による合意形成
対立する複数の立場を自分の頭の中に同時に保持し、それぞれを代弁できる状態を作る。
22冊が語っている
-




腹落ち設計
人は論理の正しさだけでは動かない。
35冊が語っている
-




着地点設計
会議や提案を成り行き任せにせず、到達すべき結論(着地点)と、相手のタイプに合わせた伝え方(着地スタイル)を事前に能動設計すること。
33冊が語っている
-




期待値マネジメント
満足度やストレスは絶対的な結果ではなく、結果と期待値との差で決まる。
57冊が語っている
思考の自己管理(メタ)
-




メタ認知
自分の思考そのものを一段上空から客観視する力。
106冊が語っている
-




リフレーミング
事実そのものを変えずに、それを認識する枠組み(フレーム)を変えることで、状況の意味と、そこから生じる感情・行動を変える技法。
50冊が語っている
-




思考の言語化
頭に浮かんでは消えるイメージ・感覚・感情を言葉に変換すること。
46冊が語っている
-




知識と思考の分離
知識(過去の事実の蓄積)と思考(情報を未来の結論へ変換する行為)は別物である。
10冊が語っている
-




独自フィルター
偏差値・企業規模・年収など世間から与えられた評価軸ではなく、自分独自の判断基準(フィルター)を持つこと。
5冊が語っている
-




構造読解力
文章・情報・人の言動の背後にある論理や心情の「構造」を読み解く力。
15冊が語っている
-




手放す力
問題を握りしめず、いったん手放すことでかえって解が立ち上がるという逆説。
59冊が語っている
-




プレイヤー的仕事観
同じ仕事でも、客観的な条件ではなく主観的な意味付けによって質が変わる。
5冊が語っている
情報・文脈を読む
推論の型
目的と本質(Why起点)
-




Why型思考
表面的な事象や手段(What)ではなく、その背後にある目的・本質・原因(Why)を問い続ける思考。
23冊が語っている
-




目的-目標-手段ピラミッド
成果は、Why(目的)を頂点に、What(目標)・How(手段)を縦に貫いた三層構造から生まれる。
20冊が語っている
-




バックキャスト思考
過去の延長線上で考える(フォアキャスト)のではなく、望む未来像を起点に置き、そこから現在へ逆算して実現手段を導く発想法。
32冊が語っている
-




タイミングの見極め
「何が起こるか(アイデア)」以上に、「それがいつ起こるか(タイミング)」を読むことが価値を生む。
8冊が語っている
-




思考停止
目的(Why)が失われ、手段や前例(What)を守ること自体が目的化した状態。
27冊が語っている
-




フレームワークの罠
型(フレームワーク)は思考を助ける出発点にすぎない。
16冊が語っている
因果を見抜く(データ思考)
創造と直感
-




直感とビジョン思考
顕在化した課題からではなく、まだ存在しない理想像(ビジョン)から思考を始める「ゼロから1」のアプローチ。
15冊が語っている
-




創造性
創造性は一部の天才の才能ではなく、設計可能で再現可能なプロセスである。
26冊が語っている
-




思考の発散
良い仮説は、整理(収斂)だけでなく、既知の情報や思いつきに縛られず可能性を意図的に広げる「発散」の工程から生まれる。
10冊が語っている
-




アイデアの発酵
着想は、素材にヒントを混ぜていったん「寝かせる」ことで昇華する。
9冊が語っている
-




セレンディピティ
目的としていなかった副次的な成果が、偶然の形で得られる現象。
16冊が語っている
-




編集的創造
ゼロから生み出すことだけが創造ではない。
18冊が語っている
-




センス(直観的な総合判断)
個別スキルの集合には還元できない、全体を俯瞰して的確な仮説を直観的に立てる統合的な判断力。
9冊が語っている
決める・実行する
-




考えるのをやめる力
考え続けることではなく、結論を出して決断することが思考の目的である。
11冊が語っている
-




捨てる決断
決断とは「何かを選ぶこと」ではなく、「選ばなかった選択肢を捨て、二度と顧みないこと」である。
59冊が語っている
-




行動デザイン
個人の意志や決意に頼らず、行動契約・ペナルティ・物理的制約など「仕組み」で実行を担保する設計思想。
47冊が語っている
-




仕組み責任の原則
問題の原因を個人の資質・意識・注意不足に帰着させず、再発を生む「仕組み」の不備に焦点を当てて解決する原則。
19冊が語っている
-




シーケンス思考(時間的奥行きの設計)
優れた戦略や思考は、ToDoリスト的な要素の並列(組み合わせ)ではなく、「AをやるからBが生きる」という時間的な順序(順列・直列)の連鎖として構想される。
5冊が語っている
-




学びの順番
「まず学んでから動く」のではなく、やってみて柔軟に方向転換し、没頭できるフィールドを定めてから必要な知識を後付けで学ぶ——学習を投入する時系列そのものを設計する発想。
20冊が語っている
生産性・時間管理の知識地図
21冊の生産性・時間管理の本から抽出した概念。習慣化、時間の哲学、集中の設計、選択と集中を横断する。
習慣化の科学
-




1%改善の複利
毎日わずか1%の改善でも、積み重なれば1年後に約37倍へ膨れ上がり、逆に1%の悪化はほぼゼロへ収束する。
13冊が語っている
-




アイデンティティベース習慣
行動変化には結果・プロセス・アイデンティティの3層があり、最も深く永続的なのはアイデンティティの変化だ。
13冊が語っている
-




習慣の4法則
あらゆる習慣は「きっかけ・欲求・反応・報酬」という神経のループに従う。
9冊が語っている
-




システム思考(目標より仕組み)
結果は習慣の遅行指標にすぎず、勝者も敗者も同じ目標を掲げている。
41冊が語っている
-




実行意図(if-thenプランニング)
「もしXが起きたらYをする」と、状況(合図)と行動をあらかじめ結びつけておく計画術。
14冊が語っている
-




二分間ルール
新しい習慣は、2分以内で終わるほど小さく刻んでから始める。
5冊が語っている
-




誘惑の抱き合わせ
「やりたいこと」と「やるべきこと」をセットにし、好きな活動を本来やるべき行動の報酬として後付けする技法(プレマックの原理)。
5冊が語っている
-




最少努力の法則
人は本来、最もエネルギーを使わずに済む行動へ流れる。
9冊が語っている
-




記録によるゲーム化
行動の累積をチェックやカレンダー、メモで可視化すると、続けること自体が娯楽に変わる。
14冊が語っている
-




コミットメント・デバイス
目先を優先してしまう現在バイアスに対抗し、未来の自分の逃げ道をあらかじめ物理的に塞ぐ仕掛け。
11冊が語っている
時間哲学・反生産性
-




時間の有限性
人生は80歳まで生きても約4000週間しかないという冷酷な事実。
17冊が語っている
-




効率化の罠
タスクを速く片づけるほど、周囲も自分も「もっと頼める」と期待値を上げ、仕事と要求が無限に増殖していく逆説。
7冊が語っている
-




完璧主義の罠
完璧な準備や100点の品質を求める姿勢が、かえって着手と完了を妨げる構造。
31冊が語っている
-




アテンション・エコノミー(関心経済)
人間の有限な「注意」を奪い合うことで成立する経済構造。
10冊が語っている
-




多忙中毒
「常に忙しくあること」を善とみなし、予定の詰まった状態に安心を覚える文化的な依存。
8冊が語っている
-




戦略的休息(休息倫理)
休息を「労働の不在」ではなく、生産性と創造性を高めるために意図的に計画・実行する能動的行為と捉える態度。
22冊が語っている
-




しなかった後悔
人生の終盤に残るのは「やって失敗した後悔」より「やらなかった後悔」だという非対称性。
10冊が語っている
-




快楽順応への抵抗
人は良い経験にも必ず慣れ、喜びが薄れていくという仕様(快楽順応)に、能動的に抗う実践。
17冊が語っている



































